Worlds 2026 美国 · 10.15—11.14 19支队伍

S16世界赛开赛信息 一页进入全球总决赛

第16届《英雄联盟》全球总决赛将于当地时间2026年10月15日至11月14日在美国举行。从洛杉矶入围赛,到得州艾伦的瑞士轮与淘汰赛,再到布鲁克林总决赛,这里集中整理中国观众开赛前最需要查清的日期、席位、队伍与晋级规则。

第16届

拳头游戏主办的全球总决赛

19支

由上届17支扩充后的参赛规模

3座城市

洛杉矶、艾伦、纽约布鲁克林

31天

从入围赛首日到冠军之夜

The road across America

五个比赛阶段,三段北京时间节奏

北美赛场意味着中国观众多数需要在凌晨或清晨观赛。以下时间均为阶段窗口,不代表尚未完成抽签的逐场对阵。

对照当地时间与北京时间

10.15—10.18

入围赛

洛杉矶
北京时间约凌晨2:00

10.23—10.31

瑞士轮

得州艾伦
分两段进行

11.03—11.06

四分之一决赛

8队单败
北京时间约早上6:00

11.07—11.08

半决赛

得州艾伦
两场BO5

11.14

总决赛

布鲁克林
北京时间11月15日约03:00

瑞士轮第一段北京时间约10月24日至27日凌晨1:00

瑞士轮第二段约10月29日至31日凌晨4:00

瑞士轮收官日约11月1日凌晨1:00

Los Angeles → Allen → Brooklyn

从约300人的演播室,走向约19000人的冠军舞台

这是美国第五次主办全球总决赛。洛杉矶第四次、纽约市第三次承办相关阶段,而得州将首次迎来国际级英雄联盟大赛;上一次美国主办世界赛是在2022年。

电竞赛事场馆与舞台氛围

最终站 · 纽约市布鲁克林

巴克莱中心

约19000人容量,11月14日承办总决赛。

Play-In

洛杉矶 · 拳头游戏竞技场

≈300

入围赛原计划与瑞士轮同在艾伦举行。拳头游戏于2026年3月22日以后勤挑战为由将其改回洛杉矶,其余阶段地点不变。

Swiss & Knockout

艾伦 · 德州信用社活动中心

8.1K+

约可容纳8100至8600人,位于达拉斯以北,将连续承办瑞士轮、四分之一决赛与半决赛。

Qualified field

19席如何分到六大赛区

LCK与LPL各获4席,LEC、LCS与LCP各3席,CBLOL获2席。LCK与LPL的额外名额来自2026季中邀请赛冠亚军HLE与BLG。

4LCK
4LPL
3LEC
3LCS
3LCP
2CBLOL
查看队伍与席位路径
一号种子

Gen.G

LCK季后赛冠军,直通瑞士轮。

季后赛亚军 · MSI冠军

Hanwha Life Esports

MSI决赛3比2击败BLG,直通瑞士轮。

卫冕冠军

T1

LCK季军,2023至2025连续夺冠,本届寻求四连冠。

第四席

Dplus KIA

LCK殿军,与其他三队一样直接进入瑞士轮。

一号种子

Anyone's Legend

赛季总冠军;关注Tarzan、Shanks、Hope与Kael。

冠军积分

Bilibili Gaming

2026 MSI亚军,直接进入瑞士轮。

资格赛胜者

Top Esports

通过资格赛锁定世界赛席位。

资格赛亚军

Invictus Gaming

TheShy与Rookie将随队重返世界赛。

G2 Esports直通瑞士轮
Movistar KOI直通瑞士轮
Karmine Corp第三种子 · 入围赛
Team Secret Whales直通瑞士轮
CTBC Flying Oyster台湾队伍 · 直通瑞士轮
MVK Esports入围赛

Cloud9 · Team Liquid · LYON

三队均已获得参赛资格,但截至9月29日,各来源对一至三号种子排序仍不完全一致,因此目前不能确定哪一队以第三种子参加入围赛。

Los Grandes率先锁定席位

LOS于9月27日以3比2击败LOUD,成为首支锁定S16资格的巴西队伍。第二席与最终种子仍取决于10月上旬的败者组决赛及10月10日里约热内卢总决赛。

阵容提示:已点名选手是当前关注对象,不等于每场首发已经锁定;具体出场名单仍可能在开赛前调整。

Tournament logic

19队进场,只有一条路通向布鲁克林

本届整体路径由4队入围赛、16队瑞士轮和8队单败淘汰赛构成。LCK与LPL第四种子不再参加入围赛,全部直接进入瑞士轮。

01 · Play-In 4→1

双败BO5,只产生一个晋级者

LEC、LCS、LCP第三种子及CBLOL第二种子参加。所有系列赛均为BO5,双败结构允许一次失利后的调整,但最终只有1队进入16队瑞士轮。

02 · Swiss 16→8

3胜晋级,3败离场

常规对局为BO1;决定晋级或淘汰的对局升级为BO3。每轮按相同战绩重新抽签,不允许重复对阵,因此不存在可以提前填满的固定小组循环表。

3胜:晋级八强 3败:结束征程
03 · Knockout 8→1

单败淘汰,全程BO5

四分之一决赛、半决赛和总决赛均没有败者组复活。瑞士轮以3-0、3-1或3-2出线只决定八强资格,不会为淘汰赛保留额外生命。

Fearless Draft

无畏征召让长系列赛成为英雄池耐力战

同一系列赛中,只要某个英雄已被任意一方选用,剩余对局双方都不能再次选择。该规则影响入围赛BO5、瑞士轮晋级或淘汰BO3,以及全部淘汰赛BO5;随着局数增加,阵容准备、替代英雄与BP连贯性都会变得更重要。

全球总决赛职业选手在比赛舞台上的竞技画面

Champion watch

T1冲击四连冠

卫冕冠军T1已连续赢得2023、2024与2025年全球总决赛。以LCK季军身份参赛的他们并非本赛区一号种子,但Faker与队伍的世界赛历史仍是开赛前最醒目的叙事之一。

Before the first game

评价实力,要把历史、种子和版本分开看

世界赛尚未产生一场正赛结果。当前可以参考的是赛区季后赛、8月至9月资格赛、MSI表现、直通或入围路径,以及无畏征召下的英雄池深度,而不是不存在的S16胜负记录。

国际赛近况

HLE在2026 MSI决赛以3比2击败BLG夺冠,这一结果让LCK与LPL各获得第四席,但不等同于世界赛排名。

焦点回归

IG的TheShy与Rookie将随队重返世界赛;AL值得关注的选手包括Tarzan、Shanks、Hope与Kael,具体首发仍可能调整。

最终补丁

截至9月29日公开游戏版本约为26.19,26.20已被预告为世界赛最终补丁。最后一轮平衡调整可能改变英雄优先级与队伍适配度。

尚未确定

首轮抽签、完整分组、LCS种子排序、CBLOL第二席、最终首发与任何具体赔率,都不能在公告或市场出现前写成已确认事实。

开赛前信息说明

先确认事实,再讨论签表、战力与冠军走势

当前页面记录的是截至2026年9月29日可核对的赛事窗口、场馆、名额和已锁定队伍。S16正赛尚未开打,抽签分组与对阵应以最新公告为准;战力排序属于赛前分析,赔率数字则需另行核对公开市场,不应被当作官方赛果或确定报价。